And the Oscar goes to… iRanger! Realidad Aumentada para la protección del Medio Ambiente

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El iRanger es una herramienta orientada a crear una red de jugadores capaces de sincronizarse en tiempo real y sobre la posición determinada a través de la geolocalización y la realidad aumentada con la finalidad de proteger y defender al medio ambiente.

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Con la tecnología que disponemos actualmente y la orientación social podemos crear un
entramado de ciudadanos conectados que cooperan para la manutención y protección de
bosques, lagos, parques naturales y demás entidades naturales que se ven afectadas por la
acumulación de residuos, riesgos de incendios o por diferentes amenazas que afectan
directamente y que dan lugar a zonas con un alto valor ecológico contaminadas, incendiadas o
afectadas por numerosos factores de peligro.

A través de la aplicación se podrá mediante la realidad aumentada determinar los lugares en los
que se encuentra una amenaza o detectarlos y marcarlos mediante geolocalización. Podremos
actuar en consecuencia o ayudar a mejorar el estado de la amenaza. Si somos profesionales
estaremos muy atentos a las novedades y a la comunidad activa de iRanges que actuan en la
zona.

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Mediante iRanger 3 agentes diferentes harán uso de la tecnología: rangers, guardianes y
profesionales. Los primeros son los encargados de detectar y marcar las zonas con residuos, las
acumulaciones de maleza, la caza no autorizada … etc. Los segundos, los guardianes, se
encargan de constribuir a la mejora del estado ya sea actuando en una zona con residuos
mediante su retirada o trabajando de forma activa en mejorar cualquiera de las incidencias o
alertas. Finalmente los profesionales son los que trabajan dia a dia y utilizan esta información
como soporte.

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El proyecto pretende servir de plataforma social y de herramienta de protección al mismo tiempo
por lo que dispone de un amplio grupo de funcionalidades dedicadas a la comunicación entre sus
usuarios. Por otro lado debe extraer el máximo partido a las posibilidades de la realidad
aumentada y a la geolocalización por lo que tiene que mostrarse especialmente útil en este
aspecto. Distinguimos entre la funcionalidad orientada a establecer redes sociales y la orientada a
dotar de funcionalidad de protección y monitorización a la herramienta.

>>> Funcionalidad de protección.
– Marcación de puntos geográficos en los que existe una incidencia.
– Fotografiado y comunicación con el servidor para adjuntar fotografías de la
zona.
– Exploración del terreno con Realidad Aumentada (superposición de elementos
informativos sobre la información recibida de la cámara del móvil).
– Historial de las actividades de la zona y comunidades activas (usuarios que han
participado, iniciativas llevadas a cabo, estadísticas interesantes como el
volumen aproximado de residuos retirados o proporción de bosque
protegida…etc).
– Apartado exclusivo para profesionales con la información detallada de los
elementos más importantes (historiales, tasas, informes de estado…etc).

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>>> Funcionalidad de comunicación y promoción
– Comunicación con los usuarios cercanos via bluetooth y 3G.
– Exploración a través de realidad aumentada del entorno para determinar la
posición de usuarios en la zona (que deseen estar localizables).
– Web para la promoción y expansión de la idea con datos y referencias.
– Comunidad de usuarios en facebook y twitter.

>>>Tipos de usuarios.

Para darle un mayor grado de interés a la aplicación podemos utilizarla en 3 modalidades, como:
Ranger, Guardián o Profesional. Cualquier usuario puede trabajar en modalidad de Ranger o
Guardián y solo los profesionales acreditados pueden disponer de una versión profesional. Se
busca hacer más interesante la tarea de protección del medio ambiente e incluso convertirla en un
juego para motivar la expansión.

Los Rangers exploran el terreno marcando y fotografiando las zonas con
conlfictos (residuos, caza indiscriminada, riesgo de incendio por exceso
de maleza o cualquier otro motivo, deforestación, riesgos de
vertidos…etc), gracias a ellos se dispone de todo un tejido de información
muy difícil de llevarse a cabo.

Por otro lado los Guardianes trabajan de forma activa para la eliminación
de las incidencias o de las amenazas. Un Guardián explora mediante la
Realidad Aumentada y la geolocalización la zona en la que se encuentra.
Puede incluso haberla explorado desde su casa a través de la web de la
iniciativa. Observa las fotos de la zona y actúa en consecuencia y en
base a sus posibilidades. Elimina algunos residuos, actualiza el estado de
la zona con nuevos grados de contaminación, acumula los residuos en
una zona concreta para facilitar las labores de los guardas
forestales…etc.

Finalmente los Profesionales son todos aquellos que dedican su labor
diaria a la protección del medio ambiente y a la prevención de incidentes
en una determinada zona. Estos acceden a un gran volumen de
información adicional, más compleja de comprender pero muy útil para
evaluar la evolución de la zona. Historiales de contaminación, regresiones
lineales para establecer estrategias de protección, mapas de influencia o
heat maps de las zonas más contaminadas…etc. Esto les supone una
fuente de información de valor incalculable ya que gracias a Rangers y
Guardianes pueden multiplicar su efectividad.

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>>> Incidencias
Hemos visto que en función de nuestro perfil de usuario o de la forma en la que salimos ese dia
podemos llevar a cabo unas funciones u otras. Tomamos fotos de la zona y damos mandamos
una incidencia. Nos ponemos en contacto con compañeros u organizamos una salida de iRangers
a través de la web. Solventamos parte de una incidencia y la actualizamos para que todos puedan
saberlo. Incluso exploramos la zona para ver cuantos iRangers defienden el lugar.
Ahora es tiempo de ver qué tipo de incidencias vamos a manejar, la información que se va a
mostrar y cómo le facilitamos a los usuarios la tarea de explorar, analizar y solventar los riesgos e
incidencias del bosque. Aqui es donde la aplicación presenta un punto importante ya que de la
sencillez y usabilidad de esta funcionalidad depende en gran parte el éxito de toda la iniciativa. Se
crea de forma que pueda ser útil y dar respuesta a problemas globales y del mismo modo no deje
de ser extremadamente sencilla. Adicionalmente para ayudar a los Rangers a subir información y
a los Guardianes a actualizarla se facilitará una sencilla explicación de las categorías y de los
grados de cada una de ellas.

– Residuos: (ligeros, medios, pesados, líquidos…etc)
– Maleza: (alto riesgo, medio, riesgo moderado…)
– Deforestación: (rápida, progresiva, eventual…)
– Vertidos:(concentración alta, media, baja…)
– Contaminación:( acústica, líquida, olor…)
– Amenazas a la vida animal: (trampas, intoxicación… )
– Caza no autorizada: (eventual, habitual, caso asilado…)
– Alerta: (fuego, animal herido, persona incapacitada, alud…)

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>>>Tecnología involucrada.

En el desarrollo del proyecto intervienen una serie de componentes que hacen que se aproveche
al máximo la tecnología actual tanto en materia móvil como en materia de conectividad.

– SO. Android/Iphone.
– Realidad Aumentada a través de la Layar Service Architecture.
– Geolocalización a traves de GPS y Google maps.
– Conectividad a través de 3G, wifi y bluetooth.
– Servidor bajo entorno LAMP

El hecho de trabajar sobre elementos que se encuentran soportados bajo potentes comunidades
de desarrollo prevee actualizaciones y compatibilidades futuras así como nuevas funcionalidades
derivadas del trabajo en sintonía con las comunidades de desarrolladores.

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>>> Impacto ambiental

Una correcta promoción del proyecto dará lugar a un impacto extremadamente importante sobre la
calidad de conservación de nuestros parajes naturales y sobre la fauna y flora de la zona ya que
mediante la detección de riesgos y la colaboración de los ciudadanos, los profesionales de la
conservación podrán trabajar cada vez con más eficiencia y velocidad y sobre todo con una
realimentación de información hasta ahora nunca vista.

El impacto se materializa en parajes más limpios, riesgos más controlados, caza no autorizada
mucho más difícil de llevar a cabo sin ser sancionado, profesionales de la materia con mucha más
información de su entorno y con toda una comunidad de amantes de la naturaleza con una
herramienta más para además de disfrutar de la naturaleza ayudar a preservarla.

>>> Beneficios sociales

Se traducen principalmente en los orientados a cada tipo de usuario: Rangers, Guardianes y
Profesionales.

Los Rangers disponen no solo de una herramienta con la que orientarse y marcar puntos con
incidencias sino de una forma de conectar y comunicarse con las diferentes personas que
frecuentan los lugares naturales por los que ellos se mueven. De este modo no solo se aporta una
forma de contribuir sino una forma de crear comunidades de individuos con intereses y hobbies
similares, lo que aporta un valor añadido a la labor de contribuir a la preservación del medio
ambiente.

Los Guardianes tienen una forma de acceder rápidamente a las zonas con mayor carga de
residuos o mayores incidencias y mediante los mecanismos sociales del sistema pueden
organizar actividades conjuntas para magnificar el impacto de sus acciones y hacerlas más
amenas.

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Los Profesionales disponen por un lado de una multiplicación exponencial de ojos y manos
amigas y por otro lado de información que en muchos casos les sería muy dificil recopilar,
añmacenar y acceder. Mediante sus dispositivos móviles no solo pueden determinar el grado de
contaminación sino que pueden actuar en consecuencia. Por otro lado mediante las herramientas
orientadas a la web que acceden a la información introducida por Ranges y Guardianes pueden
fijar estísticas y proyecciones para el futuro pudiendo organizar mejor sus efectivos y recursos en
evitar problemas o controlar incidencias.

Como resultado, la iniciativa ha ganado el primer premio de Ideas Sostenibles de la Universidad Politécnica de Cataluña, un muy buen impulso para la construcción del proyecto por lo que no queda más que agradecer la labor de la organización y dedicar el proyecto, como se comentó durante la presentación, a sus principales promotores: Pedro Sánchez y Catalina Méndez.

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> La web del Univers de la Universidad Politécnica de Cataluña.

En definitiva, hoy en día mas que nunca los ingenieros y apasionados por las nuevas tecnologías debemos enfocarnos a la búsqueda y desarrollo de aplicaciones orientadas a utilizar toda la potencia que las grandes compañías nos ponen al alcance de la mano con la finalidad de obtener soluciones capaces de concienciar a la sociedad, sincronizarla y permitir la obtención de herramientas útiles para la protección del medio ambiente que en última instancia es el primer responsable de que dispongamos de los recursos necesarios para crear esa tecnología.

Si eres desarrollador o interesado en la protección del medio mediante esta herramienta, ponte en contacto: starco@starcostudios.com Tu contribución puede ser determinante para el éxito de la iniciativa.

Mobile World Congress 2012 en Barcelona

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La edición del Mobile World Congress 2011 ha cerrado sus puertas siendo todo un éxito tanto
para la propia industria como para las empresas locales que han podido entrar en contacto
con los grandes referentes y moverse por el entorno.

Mobile World Congress 2012

Como resumen Nokia y Microsoft intentan impulsar la presencia en el sector, Sony presenta XPlay, Telefónica quiere cobrar a Google por el uso de sus lineas,
Apple ausente, la Xoom de Motorola y la Galaxy Tab de Samsung, Google presenta Android 3.0 Honeycomb y Starco lanza el iZen Temple! …todo un lujo!

Uno de los grandes HTC presentó un avance de las novedades e innovaciones que se llevarán a cabo durante este año próximo.

Especialmente interesante para nosotros el Xperia Play que presentó el propio Kaz Hirai con el
que se pretende crear una nueva generación de dispositivos orientados tanto al entretenimiento
como a mantener la funcionalidad y capacidad que ofrecen actualmente los smartphones.

PlayStation XPlay

Por otro lado se presentó oficialmente el Android 3.0 Honeycomb con nuevas delicias tanto para desarrolladores como para usuarios. Echadle un vistazo a la
demo oficial.

Stand Android 3.0

Por otro lado y al mismo nivel que las anteriores referencias, Starco Studios consolida su presencia en el ecosistema de aplicaciones para Android con aplicaciones
como el iZen Temple o la demo de Alter Ego que revolucionará la forma en la que
establecemos nuevas amistades a través del bluetooth del móvil y los juegos sociales www.aewar.com.

Desde Starco animamos a todos los profesionales del sector que todavia no forman parte
de esta reunión global a que esten presentes en la próxima edición del 2012 ya que la experiencia, los contactos y el aprendizaje que se adquiren bien vale el alto coste de la entrada.

Mobile World Congress

Nos vemos en el MWC 2012, esperamos que en Barcelona!

La Japan TechWorking Day, conociendo los motores del pais del Sol Naciente.

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Recientemente el equipo de Starco ha asistido a la Japan Techworking, un evento organizado por la gente de Barcelona Activa en el que empresas locales han podido ponerse en contacto y establecer relaciones con empresas y directivos japoneses del ámbito de las tecnologías de la información y la comunicación.

En primer lugar se celebró una presentación donde los participantes pudieron ver en detalle los productos que actualmente ofrecen estas empresas y donde se pudo apreciar el nivel de desarrollo tecnológico del que disponen. La reunión tuvo lugar en la Sala Archimboldi y dió lugar a una dinámica de networking muy interesante y amena. Uno de los vídeos del evento con la intervención de nuestro CMS Victor Siguenza.

En segundo lugar lugar una rueda de reuniones con las empresas del sector más acordes con nuestra linea de desarrollo entre las que se cuentan Sony Gracenote, Omron Software, NewForestar o Phyzios. Algunas de las personalidades vinculadas al evento son Takeyi Ogura, Atsushi Hoshino o Eiji Miki. El lugar escogido, la Cámara de Comercio de Barcelona, ha sido una excelente elección que le ha dado al evento un valor añadido. En ella hemos presentado los proyectos de MontaMarket y Alter Ego con muy buena aceptación.

Puente

Las primeras impresiones de la cultura Japonesa en los negocios TIC, como ya nos podiamos hacer una idea de len base a los clichés que la envuelven, es que se trata de una cultura muy rigurosa,
con profesionales extremadamente comprometidos con los objetivos de sus empresas y con mucha capacidad de trabajo. A nivel técnico las empresas han presentado unos productos muy evolucionados y con algunas características que estan por llegar al resto de los mercados. Si tienes que trabajar con equipos o empresas japonesas ten muy en cuenta que se espera de ti el mismo nivel de educación y profesionalidad que ellos ofrece, de otro modo será muy difícil colaborar o llevar a buen puerto cualquier tipo de proyecto.

En resumen, muy buen trabajo por parte del equipo de Barcelona Activa!

Peter Molyneux en Barcelona

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Aprovechando la presentación de su nuevo proyecto, Fable 3, Peter Molyneux visitó la ciudad y nos dedicó unos minutos. El fundador de Bulfrog y Lionhead Studios se encargó de hacer las delicias de los aficcionados al juego y de los seguidores de su obra. Starco Studios estuvo allí, teniendo en cuenta la gran cantidad de análisis realizados al producto estrella desde el punto de vista de la IA, Black And White, era más que una obligación. Una de las fotos del evento por parte del GameMaster Albert F.

Peter Molyneux Starco Studios

El resultado, un rato muy entretenido y una gran cantidad de fans dispuestos a conseguir un autógrafo del gurú de los videojuegos.

Welcome to Barcelona, Peter!